Planet Another Side

Я искренне люблю своих врагов. С того момента, как через иллюминаторы десантной капсулы я вижу поле битвы меня вдохновляет обилие синего цвета. Сегодня Новый Конгломерат терпит поражение и вынужден уйти в глубокую оборону. Вероятнее всего вас прорвут “зерги” Земной Республики, волнами бросающееся по узким коридорам и вентиляционным шахтам. Они не смотрят на потери, c радостью стреляют сквозь своих и убивают друг друга, лишь бы самолично донести шифр LLU до своей базы. Подключившись к камерам внутреннего наблюдения, пока мой отряд Анти-Авиационных MAX’ов уничтожает прилетевшую за легкой добычей авиацию Суверенитета Вану, я, с нескрываемым удовольствием, ухмыляюсь когда очередная краснознаменная текстурированная морда получает тучу дроби от подоспевших защитников Конгломерата. Республика обладает чудовищной огневой мощью, ордами бойцов… И совершенной деорганизованностью и безучастием к трудностям союзников. Когда отчетливая логика, объясняющая что слаженная команда - машина смерти, ингорируется целиком и полностью - не спасает даже несбалансированное вооружение. Броня MAX, призванная стать совершенным оружием, становится таковым лишь в руках настоящих мастеров. Толпы металлолома бросаются на вражеские укрепления, надеясь на толстую броню. Медлительные, они осознают что были мертвыми с того момента, как приняли решение к атаке. Неповоротливые, зависящие от техников и инженеров, они мнят себя королями боя, способными на все. Им не понять, что MAX нужен для оборонного движения. Закрепившийся отряд с тремя типами максов, парой инженеров и снайпером становится огневым пунктом потрясающей силы даже в чистом поле. Но увы. Дойти до пустой башки пилота это может лишь тогда, когда снайпер в двухсотый раз откорректирует его извилины через лобовое стекло. Коммандиры потягивают любимый напиток, аккуратно руководя лишь своими небольшими отеделниями, получая избыточный опыт за свои действия. Они правы по своему. Зачем руководить толпой, зергящей неприступные стены, если она слишком горда подчинятся. Тяжелые пулеметы, извергающие мириады снарядов бесполезны по одиночке. Не потому что команда всегда побеждает. Просто все оружие Республики рассчитано на командные действия. Одиноких стрелков с удовольствием давят водители легких машин, уничтожают хрупкие разведывательные Москиты, AMS, Wraith. Срезают титанические Galaxy и безоружные Lodestar. А стрелкам невдомек, что работая в небольшой команде, даже шагающий BFR побоится сунутся в вихрь свинца и вспышки джаммеров, вырубающих энергетику. Stealth-пехота так и норовит угнать все подряд, а потом долго огрызается, когда их матерят союзники, выбравшие точкой респавна свежеугнанный АМС, и оказавшиеся в окружении, из которого лишь один выход - смерть и 30 секунд до возрождения. И так во всем. ТР не плохая сторона, просто за нее слишком мало адекватных игроков, предпочитающих отступить и перегруппироваться, чем впустую зергить укрепления.
Хорошие люди, не портите впечатление от игры и бессильности. Выбирайте менее многочисленных и не таких overpowered, и да воздастся вам.

Еще нет отзывов
Оставить комментарий

Ваш email адрес не будет показан на сайте.
ПлохоПревосходно
(Заменить прерывания строк на <br />)
(Использовать введенные здесь данные для следующих комментариев на этом сайте)
(Разрешить пользователям посылать мне сообщения -- Ваш email адрес не будет показан!)
Это captcha изображение. Используется для блокировки роботов.
Пожалуйста, введите символы, указанные на изображении. (не чувствительные к регистру)

Вы можете использовать OpenID чтобы предоставить ваше имя, email и url.

Трекбек адрес этой записи

http://blog.grem.in/htsrv/trackback.php?tb_id=170